对这款游戏的部分拔高,完全达到了画龙点睛的作用。”
“当然,这款游戏还有一个巨大的惊喜点,那就是对游戏画面的进一步极限探索。《辐射3》的画质本来就已经是当年的顶尖,哪怕放在今年也依旧是顶级水准,但《辐射:新维加斯》依旧在这方面完成了提升,所以它依旧是目前画质最好的游戏。”
“如果你是《辐射3》的玩家,那你应该毫不犹豫去购买它,它会给你带来巨大的惊喜,甚至给你带来完全不一样的味道。”
“如果你不是《辐射3》的玩家,我们也建议你进行尝试,因为它真的很酷。”
&nt给出了9.1的高分。
“二狗教主和黑曜石竟然能碰撞出如此强烈的化学反应!” “今年最好的游戏,没有之一!” &nx360平台,依旧选择在PC和PS3上首发。 因为不是正传作品,所以不管是索尼,还是二狗工作室这边对销量都没有那么高的要求,更多是想要让它丰富整个《辐射》宇宙。 结果…… 一周之后,销量(包括预定量)超过了600万! 这个数据出来之后,林逍和二狗工作室再一次陷入了不敢置信的情绪。 这不止是比历史上的销量好很多,关键是它首周销量超过《辐射3》了啊! 要疯啊! 这些销量是哪里来的啊? 然后一看后台,中国区销量180万! 我日了! 在中国区,首周的销量超过了《辐射3》整个周期? 要知道在中国区,几乎是没有什么实体游戏店的,所有的用户完全是在脸书上购买的。 而且这游戏很贵啊,国内299人民币,国外60美元。 而且,很多用户纷纷在各个社区里面发帖。 “呃,我承认一件事,《辐射3》和《巫师》我都是玩盗版的,这一次《辐射:新维加斯》我买正版了。” “《2012》太牛逼了,所以我来买《辐射:新维加斯》了。” “我感觉欠二狗教主一点东西,所以我买了。” 看完这些帖子之后,林逍只有一种深深的感觉。 恢复名誉的滞后性。 《辐射3》的时候,他极尽全力往游戏里面塞入了大量的中国元素,甚至主角有一半中国系统,甚至里面还出现不少的中国势力剧情。 结果……没能讨好到国内游戏玩家,销量一般般,口碑也没有爆,只有在欧美日等传统游戏大区爆了。 而没有想到《辐射:新维加斯》里面真的是一点中国元素都没有的,虽然有正统的简体中文翻译,还有专业的中文配音,但不管是游戏势力,还是剧情,跟中国都毫无关系。 结果……它在国内销量爆了。 而且这种火爆,竟然是伴随着《2012》一起发生的。 半个月后! 这款游戏全球销量超过900万,中国区销量超过330万! 不经意间,一个全新的销量奇迹诞生了,而且是谁都没有预料的到的。 甚至连带着把脸书上《辐射3》的销量也带起来了。 因为有很多玩家是先玩的《辐射:新维加斯》,然后仿佛被打开了新世界的大门,再去玩的《辐射3》和《巫师》。 然后国内脸书莫名其妙地发现,自己竟然成为了全国最大的单机游戏销售渠道,而且是……断崖式领先。 仅仅三款单机游戏,单月销售额超过15亿人民币。 因为事发突然,《辐射3》和《巫师》甚至都来不及打折,完全是原价。 不仅仅是国内的游戏开发商,甚至全球游戏开发商都有些懵逼了。 中国不是